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बीए सेमेस्टर 6 शिक्षाशास्त्र पेपर 2

सरल प्रश्नोत्तर समूह

प्रकाशक : भारतीय साहित्य संग्रह प्रकाशित वर्ष : 2025
पृष्ठ :180
मुखपृष्ठ : पेपरबैक
पुस्तक क्रमांक : 2836
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बीए सेमेस्टर 6 शिक्षाशास्त्र पेपर 2

शैक्षिक तकनीकी के दृष्टिकोण (Approaches of Educational Technology)

1. किसे 'शैक्षिक प्रौद्योगिकी' कहा जाता है ?
(a) शिक्षक
(b) छात्र
(c) शिक्षार्थी
(d) शिक्षा माध्यम

2. शैक्षिक प्रौद्योगिकी का मुख्य उद्देश्य क्या है ?
(a) शिक्षा की सामग्री को सुधारना
(b) शिक्षा को सीधे करना
(c) शिक्षा में तकनीकी सुधार करना
(d) शिक्षा को अधिक सुरक्षित बनाना

3. शैक्षिक प्रौद्योगिकी का उपयोग किस क्षेत्र में होता है?
(a) कृषि
(b) इंजीनियरिंग
(c) शिक्षा
(d) चिकित्सा

4. ई-लर्निंग क्या है ?
(a) इंजन का लर्निंग
(b) इलेक्ट्रॉनिक लर्निंग
(c) एंग्री लर्निंग
(d) ईंट का लर्निंग

5. शैक्षिक प्रौद्योगिकी में 'LMS' का क्या मतलब है ?
(a) Learning Management System
(b) Language Mastery System
(c) Life Motivation System
(d) Learning Measurement System

6. शैक्षिक प्रौद्योगिकी में 'ICT' का क्या अर्थ है ?
(a) Indian Computer Technology
(b) Information and Communication Technology
(c) Innovative Curriculum Training
(d) Instructional Communication Technique

7. शैक्षिक प्रौद्योगिकी में एलएमएस क्या है ?
(a) एक शैक्षिक गेम
(b) एक लर्निंग मैनेजमेंट सिस्टम
(c) एक स्मार्ट बोर्ड
(d) एक शैक्षिक... (incomplete in image)

8. साक्षरता सॉफ्टवेयर' का उपयोग किसके लिए हो सकता है ?
(a) शिक्षकों के लिए
(b) छात्रों के लिए
(c) अनपढ़ लोगों के लिए
(d) सभी वर्गों के लिए

9. 'स्मार्ट क्लासरूम' क्या है ?
(a) एक रोबोटिक्स कक्ष
(b) एक गहन कक्ष
(c) एक तकनीकी उपकरण से युक्त कक्ष
(d) एक साइंस कक्ष

10. शैक्षिक प्रौद्योगिकी में 'VR' का क्या मतलब है ?
 (a) Virtual Reality
 (b) Visual Recognition
 (c) Voice Response
 (d) Video Rendering

11. इंटरनेट ब्राउजर का एक उदाहरण क्या है ?
 (a) Microsoft Word
 (b) Google Chrome
 (c) Photoshop
 (d) Adobe Acrobat

12. 'शैक्षिक गेमिफिकेशन' का क्या मतलब है ?
 (a) शिक्षा को गेम में बदलना
 (b) खेलों को शिक्षा में शामिल करना
 (c) शिक्षा को खेल बनाना
 (d) गेम्स को शिक्षा से दूर रखना

13. 'मूडलर्न' क्या है ?
 (a) एक गुरुकुल सिस्टम
 (b) एक लर्निंग मैनेजमेंट सिस्टम
 (c) एक ब्रेन ट्रेनिंग सिस्टम
 (d) एक सोशल मीडिया साइट

14. 'सीबीटी' का क्या मतलब है ?
 (a) Computer-Based Training
 (b) Communication Building Technique
 (c) Curriculum-Based Testing
 (d) Cybernetic Behavioral Training

15. शैक्षिक तकनीक क्या है?
(a) एक रोबोट
(b) एक सिस्टम
(c) एक विद्यार्थी
(d) एक शिक्षक

16. इंटरैक्टिव व्हाइटबोर्ड का उपयोग किसके लिए हो सकता है?
(a) शिक्षकों के लिए
(b) छात्रों के लिए
(c) शिक्षा करने वालों के लिए
(d) सभी वर्गों के लिए

17. 'डिजिटल लाइब्रेरी' क्या है?
(a) एक पुरानी पुस्तकालय
(b) एक ऑनलाइन पुस्तकालय
(c) एक स्कूल की पुस्तकालय
(d) एक गाँव की पुस्तकालय

18. 'स्कूल मैनेजमेंट सॉफ्टवेयर' का उपयोग किसके लिए हो सकता है?
(a) शिक्षकों के लिए
(b) छात्रों के लिए
(c) स्कूल के प्रबंधन के लिए
(d) सभी वर्गों के लिए

19. वर्चुअल क्लासरूम' क्या है?
(a) एक बहुतकनी स्थान
(b) एक इंटरैक्टिव कक्ष
(c) एक स्मार्ट बोर्ड
(d) एक सिबियर यात्रा

20. 'मोबाइल एप्लीकेशन' का उपयोग किसके लिए हो सकता है?
(a) शिक्षकों के लिए
(b) छात्रों के लिए
(c) अभिभावकों के लिए
(d) सभी वर्गों के लिए

21. 'AI' का शैक्षिक प्रौद्योगिकी में क्या मतलब है?
(a) Adaptive Intelligence
(b) Artificial Intelligence
(c) Advanced Instruction
(d) Academic Integration

22. 'MOOC' का क्या अर्थ है?
(a) Massive Open Online Course
(b) Modern Online Orientation Class
(c) Micro&Operational Outreach Curriculum
(d) Mobile Offline Objective Configuration

23. शैक्षिक अनुक्रम' क्या है?
(a) एक शिक्षा कार्यक्रम
(b) एक विद्यार्थी संगठन
(c) एक स्कूल का सारांश
(d) एक शैक्षिक गेम

24. 'ऑडियो-विजुअल एड' का उपयोग किसमें हो सकता है?
(a) गाने बनाने में
(b) व्याख्यान में
(c) शिक्षा में
(d) खेती में

25. 'पर्सनल डिजिटल असिस्टेंट' का एक उदाहरण क्या है?
(a) Google Assistant
(b) Human Assistant
(c) Global Activator
(d) General Awareness

26. शैक्षिक ब्लॉग' का क्या कारण है?
(a) शिक्षा में लोकप्रियता बढ़ाना
(b) विद्यार्थियों को स्थानांतरित करना
(c) शिक्षा से संबंधित जानकारी साझा करना
(d) शिक्षा में नए विचार प्रस्तुत करना

27. सोशल मीडिया' का शैक्षिक में क्या उपयोग हो सकता है?
(a) छात्रों के लिए मनोरंजन
(b) विद्यार्थी संगठन के लिए संवाद
(c) शिक्षकों के लिए विश्राम
(d) सभी विकल्प

28. 'प्लगिन' क्या है ?
(a) एक पुस्तक
(b) एक शिक्षा मॉड्यूल
(c) एक गेम
(d) एक वीडियो

29. 'डाटा माइनिंग' क्या है ?
(a) खनन
(b) डेटा तालिका
(c) डेटा का विश्लेषण
(d) डेटा का सहेजाव

30. 'साइबर सुरक्षा' क्या है ?
(a) इंटरनेट पर सुरक्षित रहना
(b) रोबोट सुरक्षा
(c) डिजिटल व्यापार सुरक्षा
(d) डेटा सुरक्षा

31. 'वायरल वीडियो' क्या है ?
(a) वायरस संक्रमित वीडियो
(b) बहुत ज्यादा लोकप्रिय वीडियो
(c) वीडियो गेम
(d) ऑनलाइन क्लास का वीडियो

32. 'एलिजिबिलिटी क्राइटेरिया' क्या है ?
(a) एक स्कूल की शर्तें
(b) एक परीक्षा की शर्तें
(c) एक कोर्स की शर्तें
(d) एक सवाल पत्र की शर्तें

33. 'डिजिटल सिग्नेचर' क्या है ?
(a) इंटरनेट पर दस्तावेज का हस्ताक्षर
(b) डिजिटल कैमरा की छवि
(c) एक शिक्षा साइट
(d) डिजिटल पेन

34. शैक्षिक ब्रांडिंग क्या है ?
(a) एक स्कूल का लोगो
(b) एक शिक्षा विचार
(c) एक कोर्स का नाम
(d) शिक्षा से जुड़ी मार्गदर्शिका

35. 'शैक्षिक सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म' का एक उदाहरण क्या है ?
(a) Facebook for Education
(b) Snapchat for Learning
(c) Instagram for Schools
(d) Twitter for Teaching

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